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IT之家7月29日报道,2023年全球电子竞技大会昨天在上海举行。 中国音像与数字出版协会第一副理事长张益军在会上发布了《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》。 并对报告进行详细解读。
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张毅军表示,今年1-6月,我国电子竞技产业整体收入759.93亿元,同比下降0.66%,环比增长11.74%。 复苏趋势已经肉眼可见。 收入结构中,电子竞技产品占比84.84%; 直播内容占比12.03%。 赛事、俱乐部和其他收入分别占比1.35%、1.09%和0.68%。 数据分析显示,电竞内容直播收入下滑是上半年整体收入下滑的主要原因。
今年1-6月,我国电子竞技产品收入644.76亿元,同比增长1.20%。 头部产品收入稳步上升,新产品收入大幅上升。 直播、赛事、俱乐部等收入合计115.17亿元,同比下降9.92%。 数据显示,当前电子竞技行业仍处于恢复期,但可以预见,下半年核心赛事、重点赛事密集举办时,其潜力将逐步释放。
主要电竞产品中,射击类占比26.8%; 多人在线战术竞技品类占比14.6%; 体育竞技类占比9.8%。 按平台划分,移动端产品占比51.2%,客户端产品占比35.4%,双端产品占比9.8%,网页端产品占比3.6%。
IT之家从游戏工委公众号获悉,今年1月至6月,涉及省级以上职业选手的非表演赛项目达70多场,数量同比有所增加。 活动形式也从线上转向线下。 51%的活动在线下举办,27%的活动采取线上线下结合的方式,另外22%的活动仍线上举办。
今年1月至6月,我国电子竞技线下赛事举办城市集中在东部和南部沿海地区,上海、成都、苏州位列前三。 其中,上海占比32.3%,成都、苏州分别占比9.2%、6.2%。
电竞出海方面,今年1-6月,我国电竞产业持续拓展海外市场,在东南亚等地区举办的赛事影响力逐年扩大。 部分赛事已成为印尼、越南等国最受欢迎的当地电子竞技赛事之一,头部赛事单场观众人数峰值甚至超过420万人次。 国产电竞产品也成功入选东南亚运动会正式比赛。
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