丁磊和他的网易游戏二十年

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2002年,网易改写客户端,在《西游艺术》的基础上修改精简方案,推出《西游2》。与《西游1》相比,《西游2》在口碑和销量上遥遥领先,堪称第一代网易游戏。2003年,网易通过其网络游戏业务实现了3900万美元的净利润,比2002年的200万美元利润增长了20倍。网易社CEO孙德迪表示,网易网游营收的增长主要来自《西游2》的收入增长,该片在2003年12月中旬拥有160万独立付费用户。

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那一年,丁磊成为福布斯中国富豪榜首富。不难理解,为什么丁磊有信心看雷军的剑网1,敢出百万剑网1不会成功。

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雷军不仅和丁磊打赌,还和董明珠打赌。2013年,在央视财经频道主办的第十四届中国经济人物颁奖典礼上,雷军表示,小米的营业额将在五年内超过格力。如果超过,雷军希望董明珠能给自己一块钱。雷军谨慎,董明珠激进,表示如果小米的营业额超过格力,她愿意付给雷军1亿。

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五年后,格力总营收1981.2亿,小米1749亿,这次董明珠赌赢了。但十年前的2003年,雷军赢了对丁磊的赌注。

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双方达成赌注协议后,雷军想在金山内部会议上谈起这场赌博,恳求员工们为金山“争灵”。当时金山有三大事业群,雷军亲自担任数字娱乐事业群总经理,就像丁磊每周飞到广州参与西游的研发一样,雷军也天天泡在珠海“监督战争”:“如果赌赢了, 我会自掏腰包出十万元来治疗三军。

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据媒体报道,金山为了开发剑网1,砸了4000万,其中研发费用2000万,营销费用1000万,营销费用1000万。此外,金山WPS、金山毒药、金山文字老板等多款产品的技术总监也被调到西山居游戏工作室,负责《刀剑网络1》的开发。当时,金山毒霸的竞争对手江民公司在一篇文章中宣称,金山软件最近的战略重点是网络游戏,这对江民公司来说是一个巨大的崛起机会。

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所以,无论是为了雷军的面子,还是为了金山的生死,剑网1都只允许成功,不能失败。好在《刀剑网1》公测之前,游戏全国销售发行商销量4000万,创下了国内网游行业新纪录,当时雷军表示金山对《刀剑网1》的内部目标是“5万人同时上线算及格,10万人算成功。

\n9月20日,

2003年,健网1号正式测试版,仅仅五天后,建网1号上线量突破5万,注册用户突破60万。一个有趣的细节是,由于游戏质量好,当时台湾有运营商想代表建王1,雷军的副手、金山数字娱乐事业群副总裁王峰在接受采访时表示。

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“台湾企业选择金山软件,是因为我们有着共同的游戏文化基础,台湾玩家和大陆玩家对金庸的武侠小说有着相似的理解,这从早期单人RPG市场台湾对大陆的影响力就可以看出来。而台湾运营商之所以选择西行,是因为周星驰的无厘头文化在台湾未必能被接受。"

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眼看建王1在网游市场收获真金白银,丁磊做出了一个决定:重金挖墙脚。他挖的对象是剑网1号的主程序员赵青,据一行人说,丁磊亲自去机场迎接。而随着赵青跳到网易,还有健网1的创作团队,据媒体报道,有“十几个人,办公室里的人都是空的”。

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在偷猎事件发生之前,雷军与丁磊关系不错,两人早在1996年就认识了,当时丁磊还是宁波电信局的工程师。网易刚成立之初,丁磊也是在老前辈雷军的指导下,从如何带领团队到如何搞业务部门,雷军给了丁磊很多建议。

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据报道,早些年,丁磊告诉雷军:我不挖你的人。多年后的2009年,丁磊出席了中国游戏产业年会,盛大与巨人两家游戏公司的高管就“招才”的主题发表了演讲。结果轮到丁磊说话了。

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“我对个体企业家代表的声明感到失望,他们利用如此重要的游戏惯例作为吸引资金的渠道。一开始我就讲能给你多少钱,伪装的很好,想通过这次活动给其他同事各种明示或暗示的指示,告诉他们待遇不好可以跳进什么公司。从这里可以看出,中国企业家的局限性是一种普遍现象。

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丁磊的批评当然有道理,当石玉珠的巨头想从脑白金转型做网络游戏的时候,他挖出了盛大整个游戏研发团队,这就是历程,据说游戏的旅程核心来自大游戏英雄时代, 这导致陈天桥怀念多年。但丁磊可能已经忘记了,早在2003年,他就给石玉柱做了一个样本。所以丁磊的结论是正确的,中国企业家的局限性确实是一种普遍现象。

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丁磊和他的网易游戏二十年

丁磊偷猎金山的影响不小。当时,剑网3项目组刚刚完成前期筹划和排练,还没有开始研发,赵青跟团队跳到网易后,用了两年半的时间制作了网游唐浩霞,和刀剑网3的初衷一模一样。

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这个想法是人心潮澎湃的,金山健王3号开发团队只剩下4个新人,他们都入职不到一年。一年后,刚从美国圣约翰大学毕业的郭薇薇加入了金山游戏,几个人一起制作了《剑网3》。当时市面上最火的网游是《魔兽世界》,剑网3没有胜算,西山居CEO邹涛决定提拔郭薇薇为总策划人,让他牵头重新开发《剑网3》。

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就在《刀剑网3》重做的时候,2005年底在厦门游戏年会上的一次午餐晚宴上,丁磊向业内人士传授了网易游戏的秘诀,“游戏钱一定要聪明”。在丁磊看来,开发新版游戏,投入太多,收益未必会有高回报。而开发一套角色化身服装,只要一天一艺一纲,两天就能多赚几千倍的钱。丁磊总结道

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“网络游戏都在想尽办法刺激玩家消费,尤其是女性玩家,网易的游戏最贵,但玩的人最多。"

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当时丁磊用网易赚钱的例子为例,除了大话西游,还有梦幻西游。在《幻想西游》上线之前,盛大通过代理韩国网络游戏传奇人物,在国内网络游戏行业占据了头把交椅。2002年,《西游2》上市时,盛大的收入占整个中国网游市场9亿多元总规模中的60%。

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网易在新闻稿中称,《西游记2》是首款由中国人自主研发运营的国产原创网游,也是提示归宿,“中国首批网游玩家继《传奇》《天堂》等韩国网游之后,终于可以玩中国人自己开发运营的游戏了。 2002年,网易以百万美金的代理费拿下韩国网游奇才的内地和香港代理权,这也是国内首款推出的3D RPG游戏。

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然而,在精灵公测六天后,发生了震惊全国的蓝速网吧火灾事件,国内网游行业受到巨大打击,再加上外挂猖獗,精灵只经营了两年就宣布运营。虽然精灵“失败”了,但东角失落,收获了桑宇,2003年12月,网易在大话西游计划的基础上,更换了所有艺术资源,展开了梦想西游。

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如果说《西游记2》大受欢迎,那么《奇幻西游记》就是《炸王》。2005年3月,《奇幻西游》首次超越盛大传奇,成为最受欢迎的多人网络游戏,加上合计占国内游戏市场20%以上的《西游2》。为此,丁磊还在北京举办了庆祝晚会。当时新闻的头条是:网易梦西游风头碾压大传奇 丁磊赴北京庆祝成就。当年,网易网游营收13.795亿元,《梦幻西游》被写入财报,线上用户最高纪录突破100万。

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2006年,石玉珠的旅程销售额达到6.26亿元,成为全球第三款同时在线用户超过100万的中国网络游戏,前两款分别是《魔兽世界》和《奇幻西游》。

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事实上,在2004年《梦幻西游》推出后,网易还代理了另一款韩国3D网络游戏《飞飞》。飞飞是由韩国“游戏教父”南仁焕开发的,但网易也没能成功。连续两次代理失败,再加上自研游戏《梦幻西游》的成功,让丁磊说网易游戏要坚持三不政策:不免费、不代理、不出口。

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就像丁磊挖墙脚,批评其他游戏公司不谈武德一样,曾经说网易不做经纪人的丁磊,在多年后代理暴雪的魔兽世界,当然,这是另一回事了。(点击阅读:慢下来特别丨暴雪和二十年华人玩家)只能说得不要说得太满,事情不能做得太多,丁磊一定没想到,当他在厦门教同龄人赚钱的秘诀时,雷军的“复仇”正在路上。

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2006年,《奇幻西游》总策划徐波从网易跳到了金山。不到两个月,梦想西游团队的6名核心成员转投金山。有意思的是,这个徐波就是后来因“一夫多妻”在微博上成名,生了50个孩子的沸腾肘子。

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那时候的徐波还不是沸腾的肘子,而是网易游戏的大英雄。网易2006年第一季度财报显示,其游戏业务收入为4.506亿元,贡献了近90%的收入,全部来自几部Q版游戏作品,其中《梦幻西游》的收入占总营收的一半以上。

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赵青从金山跳槽网易后,带着剑网3的想法,在2006年制作了网易首款2.5D即时对战游戏《大唐昊侠》,但据媒体报道,结果“远低于丁磊的预期,坚定网易走Q版游戏之路”; 徐波离开网易后, 他拿着雷军给的1000万投资创办了托业,做了一个同样是Q版游戏的梦想世界。

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就在《梦幻世界》上线前后,金山软件还推出了另外两款Q版游戏:《大话水浒传》和《春秋Q传奇》。金山特工的大口水浒传,一度对网易产生了强烈冲击,坚定了雷军进军Q版市场的决心,甚至号称拿走了网易半个市场。随后,金山将全部资源集中到自主研发的春秋Q变速器上,219名工程师参与项目,具有技术背景的副总裁邹涛连续3个月在成都监督战斗。

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丁磊和他的网易游戏二十年

雷军本人将其视为金山软件2007年的网游作品,“我们没做好游戏就不发布,春秋Q不进入一个市场前三也没意思。 如果产品符合预期,金山软件将用前所未有的力量进行推广。同年,网易推出了《西游记3》。

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看似网易要和金山一战紫禁城之巅,但或许丁磊和雷军没想到,无论是西游3还是春秋Q川,都扑上了街头。在内测期间,《西游3》同时上线用户数量最高达到20万,正式运营后同时上线用户数降至不足5万;而春秋Q传输公测期间线上用户数突破10万,但金山08财报显示,网游营收的大幅增长主要来自于《刀剑战火》系列的成功,包括《刀剑网2》和《剑侠世界》的成功。

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2009年8月,《刀剑网3》公测上线。时至今日,《刀剑3》依然是金山游戏的主打产品。2010年,网易游戏收入增长47%,以49亿的成绩贡献了网易年收入的近90%,魔兽世界和奇幻西游,占网易当时游戏收入的大部分。

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虽然魔兽为网易带来了大量真金白银,但九城的命运却是生动的,也给网易敲响了警钟。失去代理权后,过度依赖魔兽的九成2009年第三季度总营收为394万美元,环比下降91.14%,同比下降93.79%,跌出网络游戏行业前十名。

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不想重蹈覆辙的网易,十几年来加快了自研步伐,将研发重心转移到了手游上,去年年底,暴雪宣布与网易的合同到期不再续约,网易在自家餐厅畅通无果后推出了“暴雪绿茶”, 而阴阳对“前妻”生气——09年拿到魔兽代理后,丁磊曾说和暴雪合作“就像结婚一样”。如今,暴雪游戏只占网易营收的6%,这也是网易能如此强硬的原因。

\n网易第一季度

上月发布的财报显示,其游戏及相关增值服务一季度创收201亿元,占总营收的80%,毛利环比、同比均有所增长。其中,网络游戏净收入186亿元,手机游戏净收入134.5亿元,同比增长16.3%。从丁磊希望游戏的成功带来转机的2001年,到2023年,游戏业务占网易总营收的八成,游戏对网易的重要性不言而喻。

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支撑网易手游性能持续增长,是新年期间的热门彩蛋晚会。如今,蛋仔派对的日活跃用户数已突破3000万大关,成为网易游戏史上日活跃用户数最多的游戏。但问题是,网易现在只有一群蛋仔。正如分析指出的那样,网易并不擅长游戏的长期运营,从阴阳大师、逆水冷、第五人格到永恒的灾难、暗黑破坏神:不朽,网易近年来的“爆炸性”游戏,“保质期”都不是很长。

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这也是为什么丁磊在去年的网易财报电话会议上表示,未来我们会投入更多的研发和运营,做好蛋党的长期服务。从长远来看,我认为至少需要10年。回顾网易游戏的历史,除了《奇幻西游》,很难说十年后还会有第二款游戏常青树。

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从这个角度来看,网易需要学习金山。

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2021年8月16日,剑3发布十二周年限定红发图,被隔壁腾讯天涯明月道玩家疑似抄袭自己的女性马尾辫头发,一天后,剑3发布新门萝莉体型截图,被单机游戏古剑七潭玩家质疑与古剑奇坦7月发布的新宗门碰撞。连续两次被骂抄袭后,剑三回应这是被激怒的,“友商在播下不和时记得关闭定位。

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而引发剑三口不和谐的玩家定位为“网易(杭州)网络有限公司”在被骂挑不和后,网易的游戏《逆水与冷》的官方博客回应:朋友,做好游戏。好好解决玩家的要求,不要一直指挥和演戏,把我当挡箭牌。

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不久前,反水冷手游微信公众号晒出一文,《青鱼年手游暴死的教训》,不仅嘲讽了青鱼年手游,还嘲讽了AOE金山的《剑世界3》。青余年手游开发商盛趣游戏高管在朋友圈回应,青余年还是月营业额过亿的产品,我们保留合法追查虚假陈述的权利。最终,官方手游悄然删除了这条推文。

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此次事件发生后,在反水手游上线当天,其微博账号因“投放到新浪的广告金额疑似不符合新浪要求”而被封禁。逆水冷端友后,他在微博上封言,喊手游后,也上了热搜。无论是微信还是微博,正面还是反炒作,逐渐逆水而冷,都需要重现热度。

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有意思的是,网易的产品换了一根又一根胡茬,对面还是一样的配方,一样的口感,一样的剑网3。很难说这是金山的成功,还是网易的失败。就像雷军丁雷互相挖角,丁磊没能临摹剑3,雷军没能临摹梦西游,他们渴望的正是对方所拥有的。

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